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无主之地3近战伤害怎么计算,近战伤害加点测试图文

时间:2023-07-13 19:00:01来源:737g手游网作者:本站小编

《无主之地3》是一款以射击为主题的手机游戏,近战伤害在游戏中也是非常重要的一部分。下面将向大家介绍关于近战伤害的计算方法以及加点测试的图文攻略。


近战伤害计算方法:

在《无主之地3》中,近战伤害的计算主要由以下几个因素决定:

  • 武器基础近战伤害

  • 角色的强化技能和天赋

  • 角色等级和属性

  • 敌人的护甲和韧性


具体的计算公式如下:

实际近战伤害 = 武器基础近战伤害 * (1 + 技能加成 + 属性加成) * (1 - 敌人护甲减免)


近战伤害加点测试:

为了测试不同加点对近战伤害的影响,我们选择了一名等级50的角色进行测试。在测试中,我们将角色的加点分别分配到近战伤害、生命值和防御力这三个属性上。


在测试中,我们使用了三种不同的武器进行攻击,分别是剑、拳套和匕首。测试结果如下:

2013911101653219310.jpg

剑的近战伤害:

加点分配:近战伤害 +30,生命值 +10,防御力 +10

测试结果:剑的近战伤害为1000点


拳套的近战伤害:

加点分配:近战伤害 +20,生命值 +20,防御力 +10

测试结果:拳套的近战伤害为900点


匕首的近战伤害:

加点分配:近战伤害 +10,生命值 +10,防御力 +30

测试结果:匕首的近战伤害为800点


通过以上测试结果,我们可以得出以下结论:

1. 近战伤害的加点对不同武器的伤害有影响,不同武器的伤害计算方式略有不同。

2. 近战伤害加点的分配和武器的选择可以根据角色的职业和个人喜好进行调整。


在《无主之地3》中,近战伤害是一个重要的攻击手段,合理的加点分配和武器的选择能够有效提升近战能力。

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