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时间:2023-04-24 01:30:02来源:737g手游网作者:本站小编
一、英雄介绍
1、定位:战士/坦克。
2、优点:高伤害;技能CD较短;有回血效果(被动);大招可锁定敌人进行攻击或减速。(这个有点类似于露娜)
3、缺点:1没有控制,2容易被针对,3腿短,4需要一定的装备支撑,5操作难度大,6比较吃铭文,7前期弱,8后期强,9脆皮,10怕控,11没位移,12很耗蓝,13手残党不适合玩,14太笨重,15容易死,16输出不稳定,17打团乏力,18发育周期长,19无续航,20依赖队友,21容错率低,22对走位有一定要求,23不肉,24生存能力差,25身板较硬,26血量较少,28非常害怕被切,(27是缺陷)。
二.召唤师技能推荐
1惩击——适合带闪现的哪吒。2斩杀。——适合不带闪现和惩戒且能一套带走对方的哪吒。3晕眩。——比较适合会玩的吒儿们使用。4终结。——适用于不会玩但想单带的戬子们使用。19狂暴———适合于喜欢秀操作的馗子和咤儿们使用
三.核心玩法技巧
1.技能加点主2副1,有大点大。
2.被动-炙炼火种:每次普通攻击命中敌方后都会减少所有技能的冷却时间并造成额外的物理加成法术加成的灼烧伤害,持续5秒左右,最多可以叠加4层,叠满四层的瞬间会对周围的单位产生一个1.5秒的定身状态并且增加30%的攻击速度与移动速度,该状态下无法普攻也无法施法。如果敌人在3秒内没有被击杀或者受到超过一定伤害的50%以上时就会触发一次爆炸性的AOE真实伤害并对附近的敌军造成伤害以及眩晕0.5秒钟的时间,同时还会回复自身最大生命值的10%的生命值!所以一定要利用好这2.5s来释放出你所有的能量。
3.1级学习一技,出门买鞋,然后学二技,1级的时候就可以打出一波小爆发,配合打野入侵对方野区,也可以去线上gank对面边路,不过要注意的是要小心对面的射手因为一级的二技能只有一段突进的效果,而且只能穿到最远的地方,因此不要随便用掉
4.2级的哪吒就非常的恐怖了,这时候我们可以选择继续在线上和辅助一起压线,这样能够快速的推塔拿龙等节奏。当然也要注意自己的站位,尽量让防御塔的仇恨集中在自己身上吧毕竟这个时候你的伤害是非常高的
5.4级的哪吒可以说是真正的爸爸级别的存在了,这时我们可以选择开大龙或者是暴君等等一些资源来做文章在开启这些大型野怪之前可以先给自家的上单发信号,让他先上前来帮忙抗住一下压力再接我们的后续工作就好了另外还要记得多观察小龙和小兵的动态避免出现漏掉的状况。