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时间:2023-04-22 12:30:01来源:737g手游网作者:本站小编
魔兽世界防护战天赋怎么选?在魔兽世界10.0版本中,天赋树系统的更新带来不少职业分支的天赋选择方案,其中有很多小伙伴对防护站的加点比较感兴趣,那么下面就来看看魔兽世界10.0防护战天赋加点选择推荐吧。
魔兽世界10.0防护战天赋树加点攻略无视苦痛:
35怒气 1秒CD
在痛苦中继续战斗,无视接下来受到伤害中的55%,最多可以防止x的伤害
复仇:
20怒气
挥舞武器划出巨大的弧线,对你面前的所有敌人造成物理伤害,超过5目标时会造成较低的伤害。
你成功躲闪或者招架攻击会有一定几率使你的下一次复仇不消耗怒气。
挫志怒吼:
45秒冷却时间
使10码内所有敌人士气下降,对你造成的伤害降低25%,持续8秒
毁灭打击:
直接发动攻击,造成物理伤害
破釜沉舟:
2分钟冷却时间
使最大生命值提高30%,持续15秒,同时立即为你回复同样数量的生命值。
震耳嗓音:
挫志怒吼同时产生40点怒气,并使你对受到影响的目标造成伤害提高20%。
痛宰:
复仇造成的伤害提高20%,或当你成功躲闪或者招架从而使其不消耗怒气时,额外造成50%的伤害。
战略专家:
毁灭打击、雷霆一击、复仇和斩杀,有40%的几率立即重置盾猛的剩余冷却时间。
抵御冲击:
使用盾牌猛击会使你的格挡值提高10%,并使你的盾牌猛击伤害提高10%,持续9秒(上限5层)。
多次使用效果可以叠加
破敌专注:
破釜沉舟使你的怒气值产生速率提高60%。
挑战怒吼:
2分钟冷却时间
嘲讽10码范围内的所有敌人,使其攻击你,持续6秒。
灭绝者:
你的自动攻击额外造成物理伤害,并有20%的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。
防御反射/2:
招架提高3%
二选一天赋:
浴血之躯:重伤、撕裂和雷鸣之吼的流血伤害提高15%
血涌:你的周期流血效果有几率使你获得5点怒气值
残暴动力:
重伤造成伤害时会为你回复30%造成伤害的生命值
强化挑战怒吼:
2分钟冷却
嘲讽12码范围内所有敌人,使其攻击你,持续6秒。
打断12吗范围内所有的施法,并使其6秒内不能释放该系法术
力量的展示:
复仇的伤害提高10%,并使你的下一个雷霆一击伤害提高25%
雷霆之王:
挫志怒吼的范围提高5码
雷霆一击每击中一个目标,都会使挫志怒吼的剩余冷却时间缩短1.5秒,最多缩短4.5秒。
盾墙:
3.5分钟冷却时间
你收到的所有伤害降低40%,持续8秒
尖刺盾牌:
格挡攻击会对目标造成20%攻强的物理伤害。
激励:
破釜沉舟的冷却时间缩短10秒,并在效果期间使你盾牌格挡效果
二选一天赋:
强化英勇投掷:英勇投掷会施加重伤
野蛮活力:你造成的伤害的x%会添加到你当前的无视苦痛效果。
二选一天赋:
强力反击:盾牌猛击会额外产生3点怒气值,并盾牌格挡的持续时间延长1秒
投入战斗:10码范围内每有一名玩家或者敌人,都会加2%的急速,最多可达到10%的急速
二选一天赋:
持久防御:盾牌格挡的持续时间延长2秒
猝死:你的攻击有一定几率使你的下一个斩杀不消耗怒气,可无视生命值高低对目标释放,并造成相当于你消耗40点怒气的伤害
愤怒掌握
每消耗10点怒气,就会使天神下凡和盾墙的冷却时间缩短1秒
二选一天赋:
不屈意志:盾墙现在有一次额外使用次数,而且可以将其效果的50%提供给所有队伍成员。
磐固壁垒:盾牌猛击可以额外产生5点怒气,并使盾墙的剩余冷却时间缩短5秒。
二选一天赋:
惩罚:盾牌猛击造成的伤害提高20%,并使敌人对你造成的伤害降低3%,持续9秒,多重惩罚可以叠加。
主宰:斩杀会使斩杀的伤害提高3%,持续8秒,此效果最多可以叠加20次。
持久迅捷/2:
耐力和护甲提高5%,急速提高2%
盾牌专精:
格挡几率提高6%,格挡值提高15%
聚力:
力量和护甲提高5%,暴击几率提高2%。
盾牌冲锋:
45秒冷却时间
举起盾牌冲向一个敌人,对齐造成高额物理伤害,对10码范围内所有敌人造成物理伤害
还会使主要目标昏迷4秒,产生20点怒气。
怒意迸发:
每消耗30点怒气会获得一层怒目效果,当达到8层时转化为怒意迸发,使你的下一次盾牌猛击或者雷霆一击的效果200%,并同时获得无视苦痛效果
二选一天赋:
百折不挠:你的最大生命值提高10%,并且你每使用10点怒气值,都能为你回复1%的最大生命值
绝不屈服:你的格挡几率提高最多20%,由你损失的生命值决定
法术格挡:
2分钟冷却时间
你可以格挡对你释放的法术,持续14秒
破坏者:
45秒冷却
向目标位置投掷旋转的武器,追逐附近的敌人,在12秒内对所有敌人造成物理伤害,目标数量超过8个后造成的伤害降低
勇士壁垒:
盾牌冲锋使你获得盾牌格挡效果,持续到你主动取消,复仇额外产生30点怒气
历战老兵:
当你的生命值降低35%以下时,你受到的伤害降低10075%,持续到主动取消为止,并且你受到的治疗效果提高100%。
该效果每60秒最多触发一次。
钢铁风暴:
破坏者的持续时间延长2秒